Pomiń i przejdź do głównego materiału.
  • Pomoc

ATMOS ANIMAL PACK

INFORMACJE O PROJEKCIE

Lampart. Tygrys. Zebra. Żyrafa. Koń. Mało kto by się spodziewał znaleźć nadruki inspirowane wzorami tych wszystkich zwierząt na jednym modelu, nie mówiąc już o dwóch. Ta niesamowita mieszanka zwierzęcych deseni na modelach Air Max 95 i Air Max 1 powstała w głowie dyrektora kreatywnego atmos Hirofumiego Kojimy na podstawie inspiracji grafiką na pudełku do butów dla dzieci Nike Zoo z lat 80.

Video Player is loading.
Current Time 0:00
Duration 0:00
Loaded: 0%
Stream Type LIVE
Remaining Time 0:00
 
1x
    • Chapters
    • descriptions off, selected
    • captions and subtitles off, selected

      Dodatkową inspiracją dla Kojimy był także park safari, w którym miał okazję poznać „najbardziej imponujące zwierzęta”. Postanowił, że zaprojektuje buty, które będą wyrażać siłę tygrysa i żyrafy, a szybkość zebry, lamparta i konia. Dodatkowo zastosował dwukolorowe logo Swoosh. Kolor czerwony symbolizuje mięsożernego lamparta i tygrysa, podczas gdy kolor zielony odnosi się do roślinożernych żyraf, zebr i koni.

      Behind The Design: Atmos Animal Pack

      „Projekt musiał być wyjątkowy, jakiego nikt wcześniej jeszcze nie widział” – dodaje Kojima, który uważa, że sneakersy są rodzajem sztuki odzieżowej. „Sneakersy są piękne same w sobie, a także świetnie wyglądają na nodze” – mówi. „Powinno powstać muzeum sneakersów. Jakiego innego rodzaju sztuki można doświadczać tak bezpośrednio i na co dzień”?

      Behind The Design: Atmos Animal Pack

      Pasja Kojimy przekonała Nike, że „Animal Pack” ma szansę odnieść sukces. Wprawdzie premiera w 2006 roku została przyjęta z mieszanymi uczuciami, ale od tamtej pory popyt na buty utrzymuje się na wysokim poziomie. „Wtedy nie było żadnego modelu Air Max z nutką szaleństwa i nie wiedzieliśmy, jak rynek zareaguje na taką zmianę” – mówi Kojima. „Projekt okazał się prawie zbyt radykalny, ale tylko dlatego, że wyprzedził swoje czasy”.

      Behind The Design: Atmos Animal Pack